茶多酚:平时用工具是ANSYS的主美学习像素图

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本科机械工程,工作水声工程,平时用ANSYS画图,像素经验见头像的主美从0开始学画像素头像的故事 主程在角色和场景的交互上碰到了问题……虽然不觉得把行走做出来对他解决这个问题促进作用,毕竟行走是必要的东西,还是画了起来“嗯,挺好,就是个问题……大致个意思就行了”“明天我上班啊”“晚上6个小时,40个头像平均每个6分钟,你6分钟能……”“等下

方程:《我要完成的事》制作日志(三)

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这几天一直在零零散散地场景和人物的头像图行走,顺便还做了两段剧情……RMMV的事件管理器确实难用……开始下一段剧情之前,我大概需要先一份故事流程,免得动手之后绕多了弯路多浪费了时间。……第一次游戏嘛,而且还是业余的,为的就是开心;想太多“商用”或“受众”方面的事,就本末倒置

SuchArt:创意空间(SuchArt: Creative Space)

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如果你拥有自己的艺术工作室,你会怎么?游戏让你有机会找到自己的艺术工作室。……《创意空间》为你提供一个机会!……让你的想象力肆意驰骋,想画什么就画什么,完成委托,用你的艺术和家具装饰工作室,购买工具并进行实验——你

我和美女有个约会(TryAndLove)

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扮演男主角任兴,一场任性的选择。谁才是你的内心所求?……男女真的纯友谊?是学生时代的心头好?曾经的梦想真会开花结果?……是疲劳的工作后提供你情绪价值的主播?虚拟有照进现实的可能性?甚至是那???????????

我和美女有个约会(TryAndLove)

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扮演男主角任兴,一场任性的选择。谁才是你的内心所求?……男女真的纯友谊? 是学生时代的心头好?曾经的梦想真会开花结果?……是疲劳的工作后提供你情绪价值的主播?虚拟有照进现实的可能性? 甚至是那???????????

Unite 2019 Shanghai:Unity 和 Houdini 场景程序化工作流程

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可能传统的工作流程慢慢的就不太适合,会被程序化工作流程替换掉。……下图是现在最新的 PDG 程序化工作流程的流程。……上图右侧是一个非常经典的金字塔

诺娃独立游戏通讯 2022-#31

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下面是我对未来半年的开发计划。只列出了每个月最重要的开发模块。但要做的工作肯定远远不止这些。……或是删除这个工作计划里不合时宜的内容。因此,最后的成品或许会与计划一定的偏差。……

薇妮巴一家(Venba)

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在这款《妮巴一家》游戏里烹饪美味的南印度料理以及深度体验移民家族的生活!……《妮巴一家》是一款以剧情为主的烹饪游戏,其中玩家将扮演一名印度母亲,她在20世纪80和家人一起移民到加拿大……烹饪令人垂涎欲滴的菜肴妮巴的食谱在前往加拿大的途中受损

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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什么需要特别注意的?……城市里游戏相关的活动?……来到现场的学生们在试玩张子桐和他的同学们一起的毕业设计毕业之后能有留校的机会

叽咪叽咪:我希望像火星一样在这宇宙中闪烁一下——《武器店物语》开发者的自白

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于是,我摸索两三年,干了很多不一样的工作,流过血,留过疤,想想与其一生如此碌碌无为,不如像个火星一样在这个世界上闪烁一下也好……其实我只是觉得游戏还不如狗,好歹人家还有条骨头……然后我就开始游戏。……于是我开了《武器店物语》这个坑,然后消失半年……家里人都以为我找到了清洗UFO之类的工作,对我的消失非常放心

版本:Early Access


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